大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于安卓游戲 自動(dòng)化測(cè)試的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹安卓游戲 自動(dòng)化測(cè)試的解答,讓我們一起看看吧。
1、android中怎么做單元測(cè)試?
1.這里拿“android的ScrollView滾動(dòng)布局獲取數(shù)據(jù)基礎(chǔ)方***”這個(gè)示例中利用**Utils工具類(lèi)獲得json數(shù)據(jù)為例,利用單元測(cè)試進(jìn)行測(cè)試。
首先,在AndroidManifest.xml清單文件中使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊的方***添加android.test.InstrumentationTestRunner(如果使用***碼容易出錯(cuò)),之后再添加Instrumentation的Name和Target pack*e,全部自動(dòng)完成這一過(guò)程。
2.然后在AndroidManifest中使用Alt+/自動(dòng)添加單元測(cè)試包,單元測(cè)試準(zhǔn)備工作完成。
3.在第二步中targetPack*e指定的包名com.example.layout,意思是在com.example.layout包下所有包下的類(lèi)都可以進(jìn)行單元測(cè)試,所以在該包下建立一個(gè)測(cè)試類(lèi)MyTest,并繼承AndroidTestCase,寫(xiě)一個(gè)testjson()方***,用于測(cè)試android語(yǔ)句是否能正確輸出json數(shù)據(jù)。寫(xiě)好測(cè)試***碼之后,執(zhí)行測(cè)試***碼。如果出現(xiàn)“綠色”,則測(cè)試成功,這樣就完成了單元測(cè)試。
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