大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于相機(jī)自動(dòng)化測(cè)試導(dǎo)軌圖的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹相機(jī)自動(dòng)化測(cè)試導(dǎo)軌圖的解答,讓我們一起看看吧。
1、3dmax如何在相機(jī)的軌***上增加曲面?
回答如下:在3ds Max中,***可以通過(guò)使用曲線生成器來(lái)在相機(jī)的軌***上添加曲面。以下是具體的步驟:
1. 首先,創(chuàng)建一個(gè)曲線生成器。在主菜單中選擇“Create”(創(chuàng)建)> “Shapes”(形狀)> “Line”(線條)。
2. 在視口中點(diǎn)擊并拖動(dòng)來(lái)繪制曲線,以模擬相機(jī)的軌***路徑。確保曲線的形狀和方向符合***的需求。
3. 選中曲線生成器,然后在主菜單中選擇“Modify”(修改)> “Convert to Editable Spline”(轉(zhuǎn)換為可編輯線條)。
4. 創(chuàng)建一個(gè)平面幾何體,如矩形或圓形,在軌***上的一個(gè)位置。
5. 選中平面幾何體,然后在主菜單中選擇“Modify”(修改)> “Attach”(附加),然后選擇曲線生成器。這樣,平面幾何體將與曲線生成器綁定。
6. 可以使用“Move”(移動(dòng))和“Rotate”(旋轉(zhuǎn))工具來(lái)調(diào)整平面幾何體的位置和方向,使其沿著曲線生成器的軌***移動(dòng)。
7. 如果需要,可以**和粘貼平面幾何體,以在軌***上創(chuàng)建更多的曲面。
通過(guò)這些步驟,***可以在相機(jī)的軌***上添加曲面,以模擬相機(jī)的移動(dòng)路徑。
在3ds Max中,要在相機(jī)的軌***上添加曲面,您可以按照以下步驟進(jìn)行操作:
1. 在3ds Max中創(chuàng)建一個(gè)曲面對(duì)象,例如一個(gè)球體或一個(gè)平面。
2. 選擇曲面對(duì)象,然后轉(zhuǎn)到“動(dòng)畫(huà)”選項(xiàng)卡上的“動(dòng)畫(huà)設(shè)置”面板。
3. 在“動(dòng)畫(huà)設(shè)置”面板中,找到“軌跡”選項(xiàng)卡,并選擇“相機(jī)”作為軌跡類(lèi)型。
4. 您可以使用“增加軌跡”按鈕創(chuàng)建一個(gè)新的軌跡,或者使用“選擇軌跡”按鈕選擇現(xiàn)有的軌跡。
5. 選擇相機(jī)軌跡后,您可以在視圖中調(diào)整曲面對(duì)象的位置和旋轉(zhuǎn),以便它沿著相機(jī)軌跡移動(dòng)。
6. 調(diào)整好曲面對(duì)象的位置和旋轉(zhuǎn)后,您可以通過(guò)在時(shí)間軸上設(shè)置關(guān)鍵幀來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果。例如,您可以在時(shí)間軸上選擇一個(gè)幀,在視圖中移動(dòng)曲面對(duì)象,然后在該幀上設(shè)置一個(gè)關(guān)鍵幀。重復(fù)這個(gè)過(guò)程來(lái)創(chuàng)建連續(xù)的動(dòng)畫(huà)效果。
希望這些步驟對(duì)您有所幫助!如果您有任何其他問(wèn)題,請(qǐng)隨時(shí)提問(wèn)。
先把模型做出來(lái),然后曲面的話畫(huà)一條與圖片相符的弧度線,給模型添加路徑變形命令拾取線。
到此,以上就是小編對(duì)于相機(jī)自動(dòng)化測(cè)試導(dǎo)軌圖的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于相機(jī)自動(dòng)化測(cè)試導(dǎo)軌圖的1點(diǎn)解答對(duì)大家有用。